3. Guia 3: interaccions

3.6. Interactivitat amb el món físic: introducció a ED1

3.6.3. Exemple: fem aparèixer text a la pantalla

Fareu un primer exercici per familiaritzar-vos amb la placa ED1 i veure com escriure i pujar-li el codi. Us proposem mostrar el vostre nom a la pantalla integrada a la placa ED1.

Per fer l’exercici necessitareu la placa ED1 i el cable USB-C connectat a la placa i a l’ordinador. Un cop ho tingueu tot connectat, obriu MicroBlocks i cliqueu a la icona que sembla un connector USB. Si tot és correcte, us hauria de mostrar el port on hi ha la placa connectada i l’heu de seleccionar. Podeu revisar els videotutorials de l’apartat «3.6.2. L’entorn de programació MicroBlocks» si teniu dubtes o problemes de connexió.

Els llenguatges de programació tenen un conjunt de funcionalitats inicials a la base del seu codi que ens permeten programar i fer un conjunt de programes. Si volem ampliar aquestes funcionalitats inicials, hi hem d’incorporar llibreries. Per poder treballar amb la pantalla integrada a l’ED1, haureu de descarregar i instal·lar una llibreria. Les llibreries són peces de codi addicionals en forma d’arxius que permeten ampliar les seves possibilitats. Podem imaginar les llibreries seguint la metàfora basada en el seu nom, com si afegim un llibre nou a la biblioteca bàsica del llenguatge de programació i així l’ampliem. En el cas de MicroBlocks, les llibreries ens permeten ampliar les possibilitats bàsiques tot afegint blocs addicionals per programar components electrònics concrets o fer accions concretes que no hi són a les funcionalitats bàsiques. Les trobem classificades per tipus: entrada, pins, control, operadors, etc.

Al menú lateral esquerre, podeu veure la secció de llibreries amb un símbol «+» al costat del títol. Cliqueu en el «+» i s’obrirà una finestra amb les llibreries disponibles.

A la secció Llibreries > Gràfics en trobareu una que es diu TFT.ubl. Seleccioneu-la i cliqueu al botó d’obrir, després podreu veure com apareix a la secció de llibreries.

Un cop hàgiu instal·lat la llibreria, podeu veure els diferents blocs de codi que us permetran interactuar amb la pantalla TFT de la placa ED1.

Proveu d’escriure el vostre nom o qualsevol altre text escrivint aquest codi:

Un cop ho hàgiu escrit, el podeu pujar a la placa amb la icona de la fletxeta verda a la part superior dreta de la finestra.

Si tot ha anat bé, hauria de sortir el vostre nom a la pantalla. El text a la pantalla té un aspecte com aquest: