1.4. Introducció a Snap!
1.4.5. Orientació a l’escenari
Segurament, en provar els blocs de moviment us haureu adonat que per a moure’ns per l’escenari i dibuixar-hi podem fer servir coordenades per a indicar exactament la posició on volem anar.
Per defecte, l’escenari és un rectangle de 480 x 360 píxels (vegeu la imatge). Cada punt té una coordenada (X,Y). El punt central és el 0,0. Així, quan ens movem en l’eix de les abscisses (X), podem fer-ho des de –240 fins a 240, mentre que quan ho fem en l’eix de les coordenades (Y), podem fer-ho des de –180 fins a 180. Tot i això, Snap! permet canviar la mida i la proporció de l’escenari. Per a fer-ho, cal fer clic a «Opcions» (tercer botó de dalt a l’esquerra) i després «Mida de l’escenari».
Els personatges que afegim al nostre projecte sempre són en un punt concret (mostrant-se o amagant-se). Per a fer que es desplacin a un punt determinat, podem fer servir els blocs de moviment «Ves a (X,Y)» (hi aniran instantàniament) i «Llisca fins a (X,Y)» (hi aniran lliscant en els segons que haguem determinat). Els personatges també apunten sempre en una direcció concreta. Per defecte, els nous personatges sempre apunten en direcció de 90° (cap a la dreta). Per a canviar l’orientació del personatge, disposem de diferents blocs de moviment (com «Gira», que ja hem fet servir en els exemples anteriors, o «Apunta cap a», «Apunta en direcció a»).
Qualsevol cosa que dibuixem o pintem sobre l’escenari (l’obra que estem creant), pot ser descarregada com a imatge, senzillament prement el botó dret sobre l’escenari i seleccionant “imatge”. També existeix una opció per fer que allò que dibuixen els personatges sobre l’escenari, sigui guardat en format vectorial. Per activar-la, cal anar a la pestanya “opcions” i triar “enregistra els dibuixos com a vectors”. A partir de llavors, fent clic amb el botó dret sobre l’escenari, tindrem una opció extra “exporta vectors com a SVG”, que permetrà que guardem el nostre treball en format vectorial.