2.2. Objetivos
- Continuar adentrándonos en la programación como medio de expresión artística.
- Aprender a automatizar tareas y a usar la aleatoriedad en nuestras creaciones.
- Descubrir obras de arte generativo y reflexionar en torno a estas obras.
- Aprender algunos conceptos básicos de programación con Snap!, como los condicionales, los operadores, etc.
- Crear y compartir proyectos de arte generativo programados con Snap!