4. Guía 4: movimientos

4.4. Arte cinético y arte óptico

4.4.2. Ejercicio 1: arte óptico con Snap!

Con los conocimientos de programación que hemos adquirido con las guías anteriores, ya somos capaces de generar creaciones que podríamos considerar arte óptico. Observad que, cuando programamos un dibujo con Snap!, no solo la obra final puede tener sensación de movimiento, sino que el propio proceso de dibujo ya es un movimiento que vemos en la pantalla (de esto hablaremos cuando lleguemos al arte procesual).

Este primer ejercicio que os proponemos consiste en programar con Snap! un dibujo parecido al siguiente:

Como veis, son tres círculos de diferentes colores. Pero si nos fijamos con detenimiento veremos que no son círculos de color sólido, sino que son generados a partir de líneas que van desde el centro hasta el perímetro.

Hacer un círculo de este estilo con Snap! es muy sencillo. Podemos hacer un bucle que repita ciento ochenta veces: dibuja una línea, vuelve al centro y gira dos grados. De este modo, dado que giramos dos grados ciento ochenta veces, hacemos un círculo entero (360). Este es el código para hacer uno de estos círculos:

Ahora intentad crear un dibujo de este estilo pero repitiendo varias veces las formas y cambiándolas de color para explorar los diferentes efectos ópticos que pueden ir surgiendo.

Cuando tengáis un resultado que os guste, guardadlo y compartid el proyecto.