1.4. Introducción a Snap!
1.4.10. Creación de personajes
En todos los ejemplos y ejercicios hasta ahora, hemos utilizado los personajes que Snap! nos da por defecto, porque hemos estado centrados en dibujar y pintar, sin importar la forma y la apariencia del mismo personaje que está dibujando. Por defecto, los personajes de Snap! son simples triángulos, con la punta marcándonos su orientación. Recordad que estamos utilizando el término «personaje», pero que a veces en función de la lengua y el contexto, utilizamos «sprite», «tortuga» o «objeto».
Sin embargo, podemos crear personajes que tengan otras formas y colores, permitiendo que sean ellos mismos parte de la obra que estamos creando. Podemos crear personajes de diferentes maneras.
Hay tres botones justo debajo del escenario, que nos permiten:
- Crear un nuevo personaje estándar (otro triángulo como el que ya tenemos por defecto).
- Dibujar nuestro propio personaje. Esto abrirá un editor de imágenes muy sencillo, con el cual podemos dibujar nuestro personaje y editarlo cuando sea necesario.
- Hacer una captura con la webcam y convertir el resultado en un personaje.
También, en el área «disfraces» (que ya explicaremos y practicaremos en las próximas guías), podemos arrastrar cualquier fotografía o imagen que tengamos en el ordenador, y ésta pasa a ser la imagen del personaje que estamos programando.
Cuando dibujamos el personaje utilizando el editor de imágenes de Snap!, es importante saber que existe un botón «vector», que nos permite dibujar en formato vectorial. Esto es importante, porque si después durante la ejecución de nuestro proyecto hacemos que el personaje cambie de tamaño, no se pixelará y lo seguiremos viendo bien.