4.4. Arte cinético y arte óptico
4.4.3. Ejercicio 2: creemos una obra inspirada en Bridget Riley
Bridget Riley es una pintora inglesa nacida en 1931. Es uno de los nombres más importantes del arte óptico y sus obras están representadas en las colecciones de los museos de arte moderno más importantes del mundo.
Es una artista que ha influido en generaciones enteras. Algunas de sus pinturas han sido realizadas por ayudantes, que siguen los diseños e instrucciones detallados de Riley. Esto es un hecho que pone de manifiesto que, como en muchas obras de arte de la segunda mitad del siglo xx, el concepto de pieza es casi más importante que su ejecución. Esto tiene un vínculo claro con el arte digital y generativo, del que ya hemos hablado extensamente.
En este ejercicio nos centraremos en una de sus obras más icónicas: Movement in Squares (1961).
Fijaos en que sencillamente consiste en rectángulos negros pintados sobre una superficie plana. Están dispuestos en una matriz donde las columnas cambian de anchura cuando se van acercando a la región «hundida».
Para programar un dibujo de este estilo con Snap!, podemos hacerlo de diferentes maneras. Exploraremos una en concreto. Crearemos un bloque propio o función (anteriormente ya vimos cómo hacerlo), que se llamará «rectángulo» y al que podremos pasar dos parámetros: anchura y altura. Para dibujar la obra deberemos ir ejecutando la nueva instrucción «rectángulo» en algún bucle e ir cambiando su anchura cuando sea pertinente.
Utilizar esta nueva instrucción es muy sencillo. Veámoslo con un ejemplo. Utilizaremos la instrucción «rectángulo» para dibujar tres rectángulos, uno junto al otro, con diferentes anchuras.
El ejercicio consiste, pues, en acceder a este programa de Snap!, que ya tiene la instrucción para dibujar rectángulos creada, y en modificarlo usando bucles (seguramente también necesitaréis variables) para dibujar una obra inspirada en Movement in Squares de Riley.
Por ejemplo, la imagen siguiente ha sido creada con Snap! usando la instrucción rectángulo que acabamos de explicar. Intentad crear alguna similar, guardadla y compartidla.