1.4. Introducción a Snap!
1.4.7. Eventos
Dentro de Snap! hay unos bloques muy importantes que están en las primeras posiciones dentro del conjunto de bloques de control. Se trata de los eventos. Son bloques con una forma diferente que los otros (a veces nos referimos a ellos como “bloques sombrero”), y no pueden llevar ningún otro encima. Son los bloques que usamos para iniciar los programas. Por ejemplo, podemos hacer que nuestro personaje se ponga a dibujar cuando pulsamos la bandera verde, cuando escogemos una determinada tecla del teclado, o incluso cuando se cumple una determinada condición que nosotros mismos establecemos.