2. Guía 2: autómatas

2.4. Impredecibilidad

2.4.4. Ejercicio 2: aleatoriedad y música

Snap! también nos permite trabajar con sonidos. Podemos tocar sonidos de una librería predefinida o grabar nuestros propios sonidos. Podemos tocar notas y jugar con los silencios, el tempo o los instrumentos.

Menú de los bloques de sonido

Modificaremos el ejercicio anterior haciendo un bucle infinito («para siempre»), que irá repitiendo una sola fila, y cada vez que estampe un rectángulo emitirá un sonido aleatorio («toca la nota»).

Aquí solo hemos tocado una nota cada vez que estampamos un rectángulo. Os proponemos que experimentéis con los bloques de sonido, que probéis las notas, el tempo y los instrumentos, y que lo relacionéis de alguna manera con el proyecto anterior inspirado en Hugonin, haciendo que durante el proceso de estampación de la obra se vayan produciendo sonidos aleatorios o siguiendo algún patrón que decidís vosotros.

Experimentad con esta idea y compartid el proyecto.