1. Guía 1: dibujos

1.4. ¡Introducción a Snap!

1.4.8. Bucles

Un bucle o ciclo es, en programación, un bloque que ejecuta repetidas veces una secuencia de instrucciones. En Snap! tenemos tres bloques de control que nos permiten crear bucles:

  • «Para siempre»: las instrucciones que indicamos se ejecutarán hasta que cerremos el programa.
  • «Repite X veces»: las instrucciones que indiquemos se ejecutarán exactamente el número de veces que especifiquemos.
  • «Repite hasta»: las instrucciones que indiquemos se ejecutarán hasta que se cumpla la condición que decidimos.

Por ejemplo, antes hemos visto cómo hacer un cuadrado sin usar ningún bucle, pero podríamos haber usado un «Repite 4 veces» y ahorrarnos códigos. Los dos cortes de código siguientes son equivalentes y dibujan exactamente el mismo cuadrado: