1. Guía 1: dibujos

1.4. Introducción a Snap!

1.4.3. Dos ejemplos sencillos

Para continuar explorando el entorno y probando diferentes bloques, aquí tenéis un par de programas muy sencillos, que podéis intentar replicar y ver cómo funcionan. El primero dibuja un cuadrado con un segmento de cada color. El segundo dibuja una línea que va aumentando de grosor. Además de los bloques de movimiento, aquí hacemos servir bloques de lápices (verde oscuro) que después explicaremos con más detenimiento. Para iniciar los programas, deberéis coger la bandera verde.

Ejemplo 1 (cuadrado de colores): código del programa.
Ejemplo 2 (línea que aumenta el grosor): código del programa.

Para continuar explorando y aprendiendo las funcionalidades de Snap!, podéis leer el manual de referencia o consultar este tutorial.