5. Guía 5: sistemas

5.9. Más allá de la poesía: creatividad computacional

5.9.1. Introducción

Durante toda la guía nos hemos centrado en la poesía, pero muchas de las cosas que hemos hablado son aplicables al arte en general.

Por ejemplo, hemos hablado de la inteligencia artificial aplicada a la generación de poemas, pero también nos puede ayudar en la pintura, la música, el cine, etc.

Si nos centráramos en la pintura, podríamos enseñar numerosos ejemplos. Uno famoso es AARON, un programa de ordenador escrito por el artista Harold Cohen, que es capaz de crear imágenes artísticas originales.

Obres generades pel programa AARON

Recordad que en el último capítulo del apartado «Arte interactivo» hablábamos de experiencias que evocaban «Love Letters», proyecto algorítmico de Christopher Strachey. También hay propuestas como «The Bible Scribe» (2007), del colectivo Robotlab, que es un autómata que escribe versos con tipografías tradicionales.

¿Pero AARON, «The Bible Scribe» y otros sistemas artificiales son verdaderamente creativos? ¿Qué es la creatividad computacional?

Para responder a estas preguntas os proponemos un último ejercicio.