3. Guía 3: interacciones

3.6. Interactividad con el mundo físico: introducción a ED1

3.6.6. Ejercicio 4: seguir la guía de sensores y actuadores incorporados en la ED1

Hasta ahora hemos aprendido a generar y cargar código en la placa ED1 y hemos experimentado con actuadores (pantalla integrada) y sensores (acelerómetro). Ahora seguiremos una pequeña guía de ejercicios que nos permitirá experimentar con todos los sensores y actuadores: los integrados en la placa y los que hemos incluido en el kit ED1+Art.