1. Guía 1: dibujos

1.4. ¡Introducción a Snap!

1.4.5. Orientación en el escenario

Seguramente, al probar los bloques de movimiento os habréis dado cuenta de que para movernos por el escenario y dibujar podemos usar coordenadas para indicar exactamente la posición a la que queremos ir.

Por defecto, el escenario es un rectángulo de 480 × 360 píxeles (ved la imagen). Cada punto tiene una coordenada (X,Y). El punto central es el 0,0. Así, cuando nos movemos en el eje de las abscisas (X), podemos hacerlo desde –240 hasta 240, mientras que cuando lo hacemos en el eje de las coordenadas (Y), podemos hacerlo desde –180 hasta 180. Aun así, Snap! permite cambiar la medida y la proporción del escenario. Para hacerlo, hay que clicar en «Opciones» (tercer botón de arriba a la izquierda) y después «Medida del escenario».

Los personajes que añadimos a nuestro proyecto siempre están en un punto concreto (mostrándose o escondiéndose). Para hacer que se desplacen a un punto determinado, podemos usar los bloques de movimiento «Ve a (X,Y)» (irán instantáneamente) y «Desliza hasta (X,Y)» (irán deslizándose durante los segundos que hayamos determinado). Los personajes también apuntan siempre en una dirección concreta. Por defecto, los nuevos personajes siempre apuntan en dirección de 90° (hacia la derecha). Para cambiar la orientación del personaje, disponemos de diferentes bloques de movimiento (como «Gira», que ya hemos usado en los ejemplos anteriores, o « Apunta hacia», «Apunta en dirección a»).

Cualquier cosa que dibujamos o pintamos sobre el escenario (la obra que estamos creando), puede ser descargada como imagen, sencillamente pulsando el botón derecho sobre el escenario y seleccionando «imagen». También existe una opción para hacer que lo que dibujan los personajes sobre el escenario, sea guardado en formato vectorial. Para activarla, hay que ir a la pestaña «opciones» y elegir «registra los dibujos como vectores». A partir de entonces, haciendo clic con el botón derecho sobre el escenario, tendremos una opción extra «exportar vectores como SVG», que permitirá que guardemos nuestro trabajo en formato vectorial.